GOD OF WAR RAGNAROK – POP Games N° 1341 – Atreus
15,99 €
Retrouvez Atreus avec cette figurine Funko POP! Games N°1341 inspirée de God of War Ragnarök. Haute d’environ 10,7 cm, elle représente le fils de Kratos tel qu’il apparaît durant la saga nordique, désormais plus âgé et davantage impliqué dans sa propre quête. Atreus est représenté avec ses cheveux courts et sa tenue de voyage composée de plusieurs couches de vêtements et de protections d’inspiration nordique. Il tient son arc devant lui, rappelant immédiatement son rôle d’archer et son style de combat à distance. Sa tunique bleue, les éléments de cuir, les bandes entourant ses avant-bras et les différents détails de son équipement reproduisent son apparence dans God of War Ragnarök. Cette version traduit également l’évolution physique du personnage depuis God of War de 2018. Atreus n’est plus simplement le jeune compagnon qui soutient Kratos au combat : dans Ragnarök, il devient un personnage beaucoup plus autonome, disposant de ses propres capacités, de son propre style de combat et de séquences jouables dédiées. Santa Monica Studio explique avoir conçu cette évolution afin de permettre au joueur de découvrir directement le point de vue d’Atreus. Caractéristiques techniques – Fabricant : Funko – Gamme / Collection : POP! Games – Numéro : 1341 – Licence : God of War – Sous-licence : God of War Ragnarök – Personnage : Atreus – Identité associée : Loki – Équipement représenté : arc – Matériau : PVC / vinyle – Type : figurine de collection Funko POP! – Catégorie BEM’S : Bobble Head POP – Hauteur : environ 10,7 cm – Référence Funko : 93741 – EAN : 0889698937412 Origine et univers du personnage (Lore) Atreus est le fils de Kratos et de Laufey, également appelée Faye. Élevé dans les terres nordiques, il accompagne son père lors du voyage entrepris après la mort de sa mère dans God of War de 2018. Cette aventure lui permet progressivement de découvrir la véritable nature de sa famille et son lien avec les Géants de Jötunheim. PlayStation présente la saga nordique comme l’histoire de Kratos cherchant un nouveau départ aux côtés de son fils Atreus À la fin de leur première aventure, Atreus découvre qu’il est également connu sous le nom de Loki dans les prophéties des Géants. Cette révélation devient l’un des principaux moteurs de God of War Ragnarök. Alors que le Fimbulwinter annonce l’arrivée du Ragnarök, Atreus cherche à comprendre ce que signifie la prophétie de Loki et quel rôle il est destiné à jouer dans les événements à venir. Cette quête provoque régulièrement des tensions avec Kratos. Le Spartiate cherche avant tout à protéger son fils et redoute que les prophéties ne le conduisent vers une nouvelle guerre contre les dieux, tandis qu’Atreus souhaite obtenir des réponses et agir de manière plus indépendante. Leur relation père-fils demeure ainsi l’un des axes centraux du récit, parallèlement aux affrontements contre les dieux et créatures des Neuf Royaumes. Dans God of War Ragnarök, Atreus devient pour la première fois directement jouable. Son style repose principalement sur son arc, son agilité, ses connaissances des langues et de la magie ainsi que sur des capacités liées à son héritage. Cette évolution marque son passage progressif de jeune compagnon de Kratos à protagoniste capable de poursuivre ses propres objectifs et de décider lui-même de la place qu’il souhaite occuper dans la prophétie de Loki.
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